Echte Perspektivkamera, reale Größenverhältnisse in Metern, 3D-Körper mit Gelenken, 3D-Tor und räumlicher Ballflug.
Wie bei einer Billardkugel: seitlich = Kurve, unten = mehr Auftrieb/Rückspin, oben = stärkerer Dip/Vorwärtsdrall.